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MensajeTema: GhostTown 1.31 for 3ds Max 2012/2017 (x64)   GhostTown 1.31 for 3ds Max 2012/2017 (x64) EmptySáb Abr 15, 2017 2:22 pm

GhostTown 1.31 for 3ds Max 2012/2017 (x64) LLDSkWEEpRhmePn5V8uucc6QdWCLAS9l
GhostTown es un complemento que genera procesos de ciudades y entornos urbanos en sólo unos pocos clics, y cuenta con una serie de opciones. Tales como edificios de poli baja o alta, diseños de carreteras, vehículos, árboles, fachadas y un fácil de usar material y sistema de textura.


Edificios
Arrastre y coloque las fachadas en las caras del edificio o asignelas al azar a edificios en el nodo Building.

Fachadas
Cree fachadas complejas con el NodeEditor.
Partes de la fachada se pueden guardar como prefabricados, para facilitar su uso en otros proyectos. Los materiales se pueden guardar en materialLibrary y asignarse directamente en el proyecto de fachada.

Carreteras
Cree caminos sencillos basados en splines que sigan su terreno. Asignar diferentes clases de carretera, crear pasos elevados y lotes.
Todos los caminos son editables entre sesiones máximas.

Notas de la versión

Objeto GTPRoofTiles fijo (Rooftype 5 en el nodo Roof) para max2016 +
Código:

http://ul.to/g5avcm64
http://salefiles.com/o0uc175sh5sg/GhostTown.1.31.rar.html
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