Inestimable en la post-producción, Silhouette continúa trayendo las mejores herramientas de la clase a la industria de efectos visuales. Utilizando un flujo de trabajo completamente estereoscópico, todas las capacidades de Silhouette, incluyendo sus herramientas de conversión de rotoscoping, pintura no destructiva, keying, matting, warping, morphing y 2D-3D, están habilitadas estéreo. Desarrollado a lo largo de los años con la entrada de los que trabajan en las trincheras, Silhouette funciona como una máquina bien engrasada. Usted será hasta la velocidad con el mínimo esfuerzo y tienen las herramientas que necesita para manejar el más difícil de disparos. Como artistas de efectos visuales nosotros mismos, entendemos sus desafíos y plazos. Nuestro objetivo es ayudarle a hacer el trabajo bien, a tiempo y dentro del presupuesto.
caracteristicas:
* Crop Node El nodo Crop recorta la imagen y la sesión a un tamaño definido por el usuario. Esto es especialmente útil cuando sólo necesita trabajar en una región más pequeña de una imagen más grande, ya que utilizará menos memoria y procesará más rápido.
* Editar> Duplicar acción Duplica un objeto seleccionado en el mismo nivel en la Lista de objetos en lugar de Copiar / Pegar que coloca el objeto pegado en la parte superior de la Lista de objetos.
* EXR 2.0 Multi-part Support Silhouette ahora soporta archivos EXR 2.0 Multi-part. Cuando se carga un archivo de varias partes, todas las partes se cargan en la ventana Proyecto.
* Entrada / Salida> EXR> Utilizar ventana de datos como ventana de visualización La entrada / salida> EXR>
* Frame Step and Point Trackers Los seguidores de puntos ahora obedecen el Viewer> Frame Step.
* Exportación Nuke - Blur Inner Blindaje de apoyo interno ahora es compatible con las formas exportadas a Nuke.
* Pintura: Trazos duplicados de una vista a otra Duplica trazos de una vista a otra. Si se selecciona una capa con un desplazamiento estéreo antes de duplicar, el desplazamiento estéreo se tiene en cuenta al duplicar los trazos.
* Paint: Reproducción de eventos seleccionados Avanzar o retroceder La reproducción de los trazos de pintura se puede realizar hacia adelante o hacia atrás dependiendo de si selecciona los iconos Reproducir eventos seleccionados hacia atrás o Reproducir eventos seleccionados hacia adelante (punta de flecha).
* Pintura: Reconstruir en la orden de trazo de pintura La reconstrucción ahora siempre se reconstruye en orden de trazo de pintura, no en orden de tiempo.
* Render> Slap Comp> Invertir Ahora hay una opción para invertir el Slap Comp en el Render Options.
* Scripting: Capacidad de encontrar el origen de un nodo Añadido node.getInput (index = 0) y node.getOutput (index = 0) para permitirle rastrear la fuente primaria de la cadena desde un nodo objetivo.
* Scripting: getInput () Scripting Helper Varios usuarios han solicitado un cuadro de entrada simple para que el usuario pueda escribir algo como un parámetro en un script.
* Scripting: Global Dictionary Agregó fx.globals como un diccionario de nivel raíz para soportar un lugar global para que los scripts y los elementos de la interfaz de usuario accedan a los valores compartidos. Esto se agregó para facilitar los scripts de inicio que establecen la información que podría ser utilizada por la interfaz de usuario, como el nombre de un flipbook integrado.
* Scripting: Mejoras de Gancho Las múltiples funciones de gancho se pueden registrar y ejecutar por gancho.
* Scripting: Utilidades de Keyframe Anteriormente, no había una manera fácil de determinar si un tiempo era una clave o encontrar claves circundantes. Ahora hay nuevos métodos clave agregados a la propiedad.
* Scripting: Accesos directos de teclado panorámico y zoom Los accesos directos de teclado panorámico y zoom ahora se pueden reasignar.
* Scripting: Soporte Multiple Paths en SFX_SCRIPT_PATH SFX_SCRIPT_PATH ahora puede tener una lista de rutas separadas por dos puntos (Mac + Linux) o separadas por punto y coma (Windows).
* Forma> Tipo de desenfoque Preferencia Una forma> Tipo de desenfoque se ha añadido para definir el tipo de desenfoque predeterminado: Centro, Interior, Exterior.
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