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 Resource Hacker 5.1.7 + Portable

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ℛeℙ@¢ᴋ€r
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Mensajes : 5987
Fecha de inscripción : 22/12/2017

Resource Hacker 5.1.7 + Portable Empty
MensajeTema: Resource Hacker 5.1.7 + Portable   Resource Hacker 5.1.7 + Portable EmptyMiér Ene 02, 2019 8:55 pm

Resource Hacker 5.1.7 + Portable S3R84TO
Resource Hacker ™️ ha sido diseñado para ser la herramienta completa de edición de recursos: compilar, ver, descompilar y compilar recursos para los ejecutables de Windows de 32 y 64 bits. Resource Hacker ™️ puede abrir cualquier tipo de ejecutable de Windows (* .exe; * .dll; * .scr; * .mui, etc.) para que se puedan agregar o modificar recursos individuales dentro de estos archivos. Resource Hacker ™️ puede crear y compilar archivos de script de recursos (* .rc), y editar archivos de recursos (* .res) también.

caracteristicas:

Compilando
La compilación se puede iniciar pasando un archivo de script de recursos como un parámetro en la línea de comandos (ver más abajo) o usando el editor de texto de Resource Hacker.
Las directivas de compilación compatibles incluyen: #DEFINE, #UNDEF, #IF, #ELIF, #ELSE, #IFDEF, #IFNDEF, #INCLUDE y #PRAGMA.
Las directivas #INCLUDE, #IF y #IFDEF pueden anidarse en múltiples niveles.
Las cadenas dentro de las declaraciones de recursos se definen entre caracteres de comillas dobles ("). Estas cadenas también pueden contener caracteres típicos" escapados "con barra diagonal invertida" \ t, \ n, \\, \ "y \ 000 .. \ 377 (octal). Una comilla doble dentro de una cadena puede "escaparse" precediéndola con una barra invertida o con otro carácter de comilla doble.
Los comentarios de secuencia de comandos están precedidos por barras diagonales dobles (//) o por un punto y coma (Wink.
Los nombres de archivo en las declaraciones de recursos solo se pueden analizar como cadenas, por lo que DEBEN incluirse entre comillas dobles, de lo contrario, se generarán errores de compilación.

Recursos de visualización:
Una vez que se haya abierto un archivo, la mayoría de los recursos se mostrarán como una imagen (o grupo de imágenes) o como texto descompilado. Sin embargo, algunos tipos de recursos se mostrarán tanto en su forma compilada (por ejemplo, en el cuadro de diálogo o en el menú emergente) como en su formato de texto descompilado. Algunos tipos de recursos solo se pueden mostrar como un volcado de datos de bytes sin procesar.

Usando el editor interno para modificar los recursos basados ​​en texto:
El diálogo, el menú, la tabla de cadenas, la tabla de mensajes, los aceleradores y los recursos de formulario de Borland se pueden editar y recompilar fácilmente utilizando el editor de recursos internos. Los controles de diálogo se pueden cambiar visualmente y / o mover, con cualquier cambio que se refleje en el script de recursos automáticamente. La conversión entre los píxeles de la pantalla y las unidades de diálogo se realiza automáticamente. Seleccione un control haciendo clic en él en el cuadro de diálogo que se muestra. Alternativamente, las teclas Tab o Shift-Tab pueden usarse para seleccionar los controles siguientes o anteriores respectivamente. El control seleccionado mostrará asas de cambio de tamaño. Para mover un control sin cambiar el tamaño, una vez que se haya seleccionado el control, haga clic y arrástrelo a su nueva ubicación. Las teclas de flecha también se pueden usar para mover un control una vez que se ha seleccionado. Se puede cambiar el tamaño de un control haciendo clic y arrastrando uno de sus controladores de cambio de tamaño. Alternativamente, las teclas de flecha combinadas con la tecla de cambio pueden usarse para cambiar el tamaño de un control.
El Editor de diálogos se puede abrir desde el menú emergente que se muestra al hacer clic con el botón derecho en el cuadro de diálogo de vista previa. El Editor de control se puede abrir desde el mismo menú una vez que se ha seleccionado un control. También se pueden agregar nuevos controles. El Editor de control es compatible con casi todas las clases de control estándar y comunes de Microsoft. Las clases personalizadas definidas por el usuario también se pueden agregar a la lista predefinida de clases editando cuidadosamente el archivo de texto "Dialog.def" que se puede encontrar en la misma carpeta que Resource Hacker ™️. Los botones de la barra de herramientas permiten la selección de los controles más utilizados. La esquina superior izquierda del control que se agregará se establecerá de manera predeterminada en el punto en el que originalmente se hizo clic derecho en el diálogo.

Reemplazo de imágenes:
Si el elemento de recurso que se va a reemplazar es un icono, un cursor o un mapa de bits, la fuente puede ser un archivo * .ico, * .cur o * .bmp respectivamente o se puede seleccionar de un archivo * .res u otro archivo * .exe. Seleccione Acción | Reemplazar icono (Cursor o Mapa de bits) en el menú.

Línea de comandos de secuencias de comandos:
Se puede acceder a todas las funciones de Resource Hacker ™️ desde la línea de comandos (aparte de los recursos de visualización) sin tener que abrir la GUI de Resource Hacker ™️.
Las secuencias de comandos de la línea de comandos pueden eliminar el trabajo pesado que implica repetir las tareas de Resource Hacker ™️.


Registro de cambios (v5.1.7)

Corrección de errores: arreglado el acelerador roto compilando

Página de inicio : http://www.angusj.com/resourcehacker/
Fecha de lanzamiento: 2019-01-03
SO : Windows
Idioma: ingles
Página de descarga : http://www.angusj.com/resourcehacker/#download

Resource Hacker 5.1.7 + Portable R2pjfL7

DOWNLOAD:
===========

Installer (2.82 MB):

Código:
 http://www.angusj.com/resourcehacker/reshacker_setup.exe

Portable (2.96 MB):
Código:
 http://www.angusj.com/resourcehacker/resource_hacker.zip

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Engh3
Miembro Mayor
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Engh3

Mensajes : 9721
Fecha de inscripción : 08/12/2016

Resource Hacker 5.1.7 + Portable Empty
MensajeTema: Re: Resource Hacker 5.1.7 + Portable   Resource Hacker 5.1.7 + Portable EmptyMar Ene 15, 2019 8:02 pm

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
▓▓▓▒▒▒░░░ Gracias amigo por el Post muy Bueno ░░░▒▒▒▓▓▓
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