Silhouette es un programa interesante que abre posibilidades completamente nuevas y eleva el listón de las herramientas de rotoscopia utilizadas en la postproducción. Entre las ventajas podemos mencionar la transformación (transformación suave de un objeto en otro) y las herramientas 2D / 3D para la transformación, así como la rotoscopia (técnica de animación, que le permitirá crear una caricatura dibujando un cuadro detrás del cuadro de un cuadro completo -escala de película) y coloración no destructiva, no se olvide de la selección inteligente y la incrustación (esto es cuando en una composición intente combinar dos o más imágenes). El software ha recibido varios premios, se utilizó en una gran cantidad de películas, en Internet es posible encontrar ejemplos de trabajo.
caracteristicas:
Nodo de recorte El nodo de recorte recorta la imagen y la sesión a un tamaño definido por el usuario. Esto es especialmente útil cuando solo necesita trabajar dentro de una región más pequeña de una imagen más grande, ya que usará menos memoria y procesará más rápido.
Editar> Duplicar acción Duplica un objeto seleccionado en el mismo nivel en la Lista de objetos en lugar de Copiar / Pegar, que coloca el objeto pegado en la parte superior de la Lista de objetos.
El soporte para varias partes de EXR 2.0 ahora es compatible con los archivos de varias partes de EXR 2.0. Cuando se carga un archivo de varias partes, todas las partes se cargan en la ventana Proyecto.
Entrada / Salida> EXR> Usar ventana de datos como ventana de visualización La preferencia Entrada / Salida> EXR> Usar ventana de datos como ventana de visualización anula el comportamiento predeterminado de Silhouette al cargar automáticamente la ventana de visualización de un archivo EXR. Se requiere recargar el proyecto o los medios para habilitar esta preferencia.
Paso de marco y rastreadores de punto Los rastreadores de punto ahora obedecen al Visor> Paso de marco.
Nuke Export: compatibilidad con Blur interno. Blur interno ahora es compatible con las formas exportadas a Nuke.
Pintura: Duplicar trazos de una vista a otra Duplica trazos de una vista a otra. Si se selecciona una capa con un desplazamiento estéreo antes de duplicar, el desplazamiento estéreo se tiene en cuenta al duplicar los trazos.
Pintura: reproducción de eventos seleccionados hacia adelante o hacia atrás La reproducción de trazos de pintura ahora se puede realizar hacia adelante o hacia atrás dependiendo de si selecciona los iconos Reproducir eventos seleccionados hacia atrás o Reproducir eventos seleccionados hacia adelante (punta de flecha).
Pintura: Reconstruir en orden de trazo de pintura La reconstrucción ahora siempre se reconstruye en orden de trazo de pintura, no en orden de tiempo.
Renderizar> Comp. Abofetear> Invertir Ahora hay una opción para invertir la comp. Abofetear en las Opciones de procesamiento.
Secuencias de comandos: capacidad de encontrar el origen agregado de un nodo node.getInput (index = 0) y node.getOutput (index = 0) para permitirle rastrear el origen primario en la cadena desde un nodo objetivo.
Secuencias de comandos: Extensiones Se agregó una "importación de extensiones" a la secuencia de comandos startup.py y se agregó un directorio de secuencias de comandos / extensiones para usar para extensiones que no son de acción, como la extensión de flipbook rv incluida.
Scripting: getInput () Scripting Helper Varios usuarios han solicitado un cuadro de entrada simple para que el usuario pueda escribir algo como parámetro de un script.
Secuencias de comandos: Diccionario global Se agregó fx.globals como un diccionario de nivel raíz para admitir un lugar global para las secuencias de comandos y los elementos de la interfaz de usuario para acceder a valores compartidos. Esto se agregó para facilitar la información de configuración de los scripts de inicio que podría ser utilizada por la interfaz de usuario, como el nombre de un flipbook integrado.
Secuencias de comandos: Mejoras de gancho Se pueden registrar y ejecutar múltiples funciones de gancho por gancho.
Secuencias de comandos: Ganchos - Nuevo Se agregaron los siguientes ganchos de secuencias de comandos: "frameChanged" y "selectionChanged".
Secuencias de comandos: utilidades de fotogramas clave Anteriormente, no había una manera fácil de determinar si un momento era una clave o de encontrar las claves circundantes. Ahora hay nuevos métodos clave agregados a la propiedad.
Secuencias de comandos: Atajos de teclado de desplazamiento y zoom Los atajos de teclado de desplazamiento y zoom ahora se pueden reasignar.
Scripting: admite múltiples rutas en SFX_SCRIPT_PATH SFX_SCRIPT_PATH ahora puede tener una lista de rutas separadas por dos puntos (Mac + Linux) o separadas por punto y coma (Windows).
Forma> Preferencia de tipo de desenfoque Se agregó una preferencia de Forma> Desenfoque para establecer el tipo de desenfoque predeterminado: Centro, Interior, Exterior.
Ajustar software> Integración RV Cuando se ingresa una ruta en la preferencia RV> Comando, aparece la opción "Enviar a RV" en la parte inferior derecha de la ventana Render. Si está habilitado, después del renderizado, el clip renderizado se enviará al software de reproducción de RV, si está instalado
- Código:
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