Substance Designer es una herramienta de composición de texturas basada en nodos que le permite crear archivos de sustancias o texturas de mapa de bits. Puede usarlo para texturizar activos y también para hornear información del modelo (por ejemplo: normal, desplazamiento, curvatura, etc.). Contiene una amplia biblioteca de herramientas, materiales y efectos de procedimiento para ayudarlo a alcanzar sus objetivos en un flujo de trabajo totalmente no destructivo.
Característica :
Texturizado basado en nodos. Permitiendo flujo de trabajo no lineal e iteraciones rápidas.
El estándar de la industria para texturizar PBR
PBR Viewport
Compatible con cualquier motor de juego.
La nueva generación de arte procesal
Panaderos integrados
Producción lista.
- Código:
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