Substance Designer es una herramienta de composición de texturas basada en nodos que le permite crear archivos de sustancias o texturas de mapa de bits. Puede usarlo para texturizar activos y también hornear información del modelo (por ejemplo, normal, desplazamiento, curvatura, etc.). Contiene una amplia biblioteca de herramientas, materiales y efectos de procedimiento para ayudarlo a lograr sus objetivos en un flujo de trabajo completamente no destructivo.
Característica :Texturizado basado en nodos. Permitiendo un flujo de trabajo no lineal e iteraciones rápidas.
El estándar de la industria para texturizado PBR
Ventana de visualización PBR
Compatible con cualquier motor de juego.
La nueva generación de arte procedimental
Panaderos integrados
Listo para producción.
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