Substance 3D Sampler le permite crear e iterar colecciones de materiales ajustando y mezclando materiales existentes, o extrayendo nuevos materiales de escaneos (imágenes únicas o múltiples).
Un nuevo conjunto de potentes herramientas que combinan diferentes tecnologías y métodos de creación (basados en procedimientos, basados en capturas, basados en IA y manuales) lo ayudarán a administrar bibliotecas completas de materiales y exportarlas a otras aplicaciones.
Digitalice y enriquezca activos para 3D.
Substance 3D Sampler está en el corazón de su flujo de trabajo 3D. Transforme fácilmente una imagen de la vida real en una superficie fotorrealista o un entorno HDR.
Transforma imágenes del mundo real en materiales 3D.
Importa fácilmente una foto de referencia y transfórmala en un material 3D de alta calidad con funciones de Adobe Sensei. Haga coincidir de cerca la superficie original de la vida real y cree materiales que se pueden enlosar sin costuras a partir de sus capturas.
Combinar y mezclar materiales.
Combine múltiples materiales y filtros paramétricos para crear superficies más avanzadas. Acceda a miles de materiales en Substance 3D Assets y Substance 3D Community Assets. Las posibilidades son infinitas.
Una amplia biblioteca de contenido para empezar.
Arrastre y suelte su imagen, agregue un par de filtros preconstruidos y listo: una biblioteca de generadores, filtros y efectos con un solo clic le permite experimentar rápidamente y obtener resultados con solo unos pocos clics. Envíe sus activos directamente a Substance 3D Painter and Stager.
El corazón de su flujo de trabajo 3D.
Utilice generadores y filtros de Designer, entornos de luz compuestos para Stager o envíe materiales y luces a Painter. Incluso puede editar sus entradas 2D directamente en Adobe Photoshop. Elija entre una variedad de ajustes preestablecidos de exportación para todas las principales aplicaciones 3D.
Las funciones de Substance 3D Sampler le brindan una caja de herramientas completa para digitalizar materiales.
Procesamiento de escaneo impulsado por IA
La función Image to Material elimina las sombras y genera mapas de albedo, rugosidad, normal y desplazamiento con una precisión sin igual.
ecosistema abierto
Usa tu contenido en cualquier lugar. Envíe sus activos directamente a Painter y Stager, o utilícelos en sus aplicaciones 3D favoritas.
creación de IBL
Cree luces ambientales HDR en tiempo real a partir de imágenes de 360°. Enriquécelos y edítelos con efectos paramétricos o incluso con otras luces.
Editar en Photoshop
Envíe cualquier imagen de entrada a Photoshop y aproveche su amplio conjunto de herramientas de edición de imágenes, con comentarios directos en Sampler.
Salpicadura de atlas
Esparce hojas, guijarros y más sobre tu material. Elija entre una amplia biblioteca de atlas creados por nuestro equipo de expertos en 3D o use su propio contenido escaneado.
Efectos paramétricos
Añadir filtros. Combine la intemperie y los efectos naturales como el musgo, la nieve, el agua o la suciedad con cualquier material existente.
- Código:
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