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Tema: Boris FX Mocha Pro v2024.5 11.5.1 (x64) Miér Sep 11, 2024 11:46 am
Mocha Pro es el software de renombre mundial para seguimiento plano, rotoscopia, eliminación de objetos, estabilización y seguimiento de malla. Esencial para efectos visuales y posproducción, Mocha ha sido reconocida con prestigiosos premios de la Academia y Emmy por su contribución a la industria del cine y la televisión.
NOVEDADES EN MOCHA 2022:
Rendimiento, velocidad y características - La compatibilidad con Apple M1 aumenta la velocidad en el nuevo hardware de Mac - Compatibilidad con Adobe MFR - Representación multifotograma AE - VFX Platform 2021 con gestión de color mejorada - Insertar con PowerMesh: flujo de trabajo mejorado para la composición de superficies deformadas - Las nuevas características de seguimiento planar brindan resultados de seguimiento y roto de la más alta calidad - Nuevas exportaciones para Nuke, Silhouette, Alembic y Mistika. Insertar módulo con PowerMesh El módulo de inserción mejorado presenta una composición de superficie deformada impulsada por el seguimiento de PowerMesh para un nuevo flujo de trabajo optimizado. ¡Ahora el seguimiento de malla se puede renderizar con desenfoque de movimiento! El nuevo flujo de trabajo lleva la composición de inserción rastreada a hosts de edición como Premiere, VEGAS y Media Composer. ¡Termine movimientos de combinación simples en un efecto AE sin precompilaciones! Incluye 12 nuevos modos de fusión, calidad de renderizado mejorada, desenfoque de movimiento y una nueva interfaz Grid Warp para doblar/distorsionar elementos de origen.
Flujos de trabajo de seguimiento mejorados - ¡Nuevo! Seguimiento de canales RGB y controles de visor RGB - ¡Nuevo! Capas de enlaces múltiples y seguimiento de malla de enlaces a capas de seguimiento planas existentes - ¡Mejorado! Estabilización rápida en el visor por capa para mejorar el flujo de trabajo de roto - ¡Mejorado! Dopesheet para edición, deslizamiento y navegación de fotogramas clave - Exportaciones rotativas mejoradas para Nuke y Silhouette con fotogramas clave de pista dividida y spline - ¡Nuevas Exportaciones! Transformaciones de PowerMesh a Nuke Tracker y de PowerMesh a Alembic.
El seguimiento más confiable El seguimiento plano sólido como una roca está en el corazón de todos los módulos Mocha Pro. Los artistas de VFX recurren a Mocha por su facilidad de uso y confiabilidad cuando se enfrentan a las tomas más difíciles. Mocha es versátil, así que utilícelo de la manera que desee... como una aplicación independiente o como un complemento en su host favorito. Mocha Pro puede exportar seguimiento, formas rotativas, calibración de lentes y datos 3D en una amplia variedad de formatos, o renderizar a archivo o volver a su anfitrión.
PowerMesh PowerMesh permite un poderoso proceso de seguimiento subplanar para efectos visuales y rotoscopia. Ahora, Mocha Pro puede rastrear superficies deformadas y objetos orgánicos, lo que lo hace aún más poderoso para movimientos de partidos y tomas de maquillaje digital.
PowerMesh es fácil de usar y más rápido que la mayoría de las técnicas basadas en flujo óptico. - Renderizar inserciones impulsadas por PowerMesh como compuestos o recortes RGBA. - Salida de una vista de deformación inversa/estabilizada para tareas avanzadas de pintura y VFX. - Use PowerMesh para generar formas rotativas con menos fotogramas clave. - Exporte vértices de malla a After Effects Nulls, Nuke tracking o Alembic para Flame, C4D y más soporte 3D.
Roto con menos fotogramas clave El flujo de trabajo de enmascaramiento de Mocha presenta herramientas de spline rastreadas para acelerar la creación de formas y reducir los fotogramas clave manuales. Exporte o renderice roto a las aplicaciones host más populares. X-Splines y Bezier splines con asistencia de ajuste de bordes magnéticos y la herramienta Pincel de área ayudan a crear formas de máscara detalladas, sin necesidad de habilidades de dibujo. Las splines deformadas de PowerMesh brindan resultados aún más precisos al enmascarar objetos orgánicos en movimiento como músculos, piel, telas y más.
Eliminar objetos y cables Elimine elementos, cables, plataformas, marcas de seguimiento y cámaras 360 no deseados. Genere platos limpios para ahorrar mucho tiempo. El módulo de eliminación es una alternativa increíble a las técnicas de clonación tradicionales para eliminar objetos. Detecta automáticamente marcos limpios temporales para combinar y alinear píxeles con poca intervención del usuario. ¡Es como Content Aware con esteroides!
Inserciones de pantalla y movimientos de coincidencia Renderice movimientos de coincidencia precisos e inserciones de pantalla con desenfoque de movimiento realista o distorsiones deformadas. El módulo de inserción ahora puede ser controlado por PowerMesh y ha mejorado la composición con modos de mezcla y submuestreo de mayor calidad. La herramienta Grid Warp rediseñada se puede usar para doblar y deformar elementos de inserción para que coincidan con superficies curvas y distorsionadas. Insert también se combina con Lens Module para una composición VFX realista en metraje distorsionado por lentes.
Estabilizar el movimiento de la cámara o del objeto El módulo de estabilización puede bloquear el movimiento de la cámara o estabilizar según las capas de seguimiento seleccionadas. Exporte datos de seguimiento estabilizados o renderice un clip estabilizado. Con el seguimiento de PowerMesh habilitado, el módulo de estabilización puede producir una superficie aplanada deformada inversamente para arreglos de pintura. El movimiento original se propaga fácilmente al original. Para la edición general, una opción suave con marcos de ancla seleccionables ayuda a reducir las fluctuaciones de alta frecuencia mientras mantiene el movimiento original de la cámara. Centrar, escalar o recortar metraje estabilizado basado en el seguimiento controlado por el usuario.
Trabajar con distorsión de lente El módulo de lentes proporciona una interfaz simple y fácil de usar para calibrar la distorsión introducida por las lentes de las cámaras. Elimine la distorsión de lente no deseada o combínela con un compuesto de manera realista. Los datos de calibración de lentes también se pueden exportar y leer en el nodo STMap de Nuke u otra aplicación VFX