El nuevo 3DMark incluye todo lo que necesita para comparar su hardware. Con tres pruebas nuevas, puedes probar desde teléfonos inteligentes y tabletas, hasta portátiles y PCs personales, hasta los últimos equipos de escritorio de gama alta y multi-GPU. Y no es sólo para Windows. Con 3DMark puede comparar sus puntuaciones con dispositivos Android y iOS también. Es el 3DMark más potente y flexible que jamás hemos creado.
huelga de fuego
Fire Strike es un escaparate de referencia DirectX 11 diseñado para PC de hoy en día de alto rendimiento. Es nuestro punto de referencia más ambicioso y técnico, con gráficos en tiempo real prestados con detalle y complejidad mucho más allá de lo que se encuentra en otros puntos de referencia y juegos de hoy.
Fire Strike sólo está disponible en las ediciones de Windows.
Fuego, huelga, extremo
3DMark Fire Strike Extreme es una versión mejorada de Fire Strike diseñada para sistemas multi-GPU de gama alta (SLI / Crossfire) y futuras generaciones de hardware.
Además de elevar la resolución de renderizado, mejoras de calidad visual adicionales aumentan la carga de rendering para asegurar mediciones de rendimiento precisas para configuraciones de hardware verdaderamente extremas.
Caracteristicas
- Motor gráfico DirectX 11 de vanguardia.
- Prueba gráfica 1: geometría e iluminación.
- Prueba de gráficos 2: simulaciones de partículas y GPU.
- Prueba de Física: simulación física en la CPU.
- Prueba combinada: hace hincapié tanto en la CPU como en la GPU.
- Demo impresionante con una banda sonora original.
Novedades de 3DMark 2.1.2973
Esta es una actualización menor para corregir los problemas informados por algunos usuarios. Las puntuaciones de referencia no se ven afectadas, con una excepción, ver la sección sobre Fire Strike Custom se ejecuta a continuación para obtener detalles.
Mejorado
SystemInfo actualizado a 4.48 para una mejor compatibilidad con el hardware más reciente.
La comprobación de RAM de vídeo que advierte si su sistema puede no ser capaz de ejecutar una prueba ahora acepta RAM principal adicional más allá del requisito mínimo como VRAM para gráficos integrados.
Hemos añadido un botón DETALLES al panel para la prueba recomendada en la pantalla Puntos de referencia para facilitar la búsqueda de más información y la configuración de la prueba. Aquí también se encuentra la opción de activar o desactivar la demostración para cada prueba.
Corregido Fire Strike Configuración de ejecución personalizada
Desafortunadamente, la versión anterior (3DMark v2.1.2852) utilizó un valor incorrecto para las ejecuciones Fire Strike Custom que resultaron en puntuaciones ligeramente inferiores a las esperadas. Fire Strike Los resultados de ejecución personalizada de la versión anterior no deben compararse con esta última versión ni con ninguna otra versión de 3DMark. La prueba estándar de Fire Strike no fue afectada, ni Fire Strike Extreme y Fire Strike Ultra.
Restaurado el control para el ajuste del conteo de muestras de iluminación volumétrica en la pantalla de ejecución personalizada Fire Strike, que faltaba en la versión anterior.
Se ha corregido el valor predeterminado para el recuento de muestras de iluminación volumétrica para las ejecuciones personalizadas de Fire Strike. En 3DMark v2.1.2852, Fire Strike Custom ejecutó un valor predeterminado incorrecto de 1.5. Esto se ha revertido a 1.0, que es el valor correcto para la prueba.
Correcciones de versiones independientes
Solucionado un problema que podría impedir que la actualización en la aplicación funcionara correctamente.
Se ha corregido un problema que provocaba la falla de la instalación si el contenido del instalador descomprimido residía en una ruta que incluía un nombre de carpeta con un espacio.
Correcciones de versión de Steam
Solucionado un problema que podría hacer que 3DMark parezca estar todavía en ejecución en el cliente de Steam después de salir, lo que bloqueó el cierre de Steam.
Se ha corregido un problema que impedía que los DLC se instalaran en una carpeta personalizada de Steam cuando el nombre de la carpeta incluía un espacio.
Otros arreglos
Solucionado un problema que impedía que Sky Diver se iniciara en Windows de 32 bits.
Se ha corregido un problema que ocasionó que Time Spy se bloqueara cuando el modo de escala se estableció en Estirado.
Solucionado un problema que podría ocasionar que el análisis de resultados fallara en sistemas complejos con muchos dispositivos debido al conjunto de datos excepcionalmente grande generado por la exploración de SystemInfo.
Problemas conocidos
Time Spy no funciona en sistemas multi-GPU con Windows 10 build 10240, pero esto no es culpa del punto de referencia. Debe actualizar Windows 10 para crear 10586 (actualización de noviembre) o posterior para permitir que las configuraciones de GPU múltiples funcionen.
La instalación de la versión autónoma y los datos de prueba DLC en la misma carpeta no es una configuración admitida. La última versión le impedirá instalar ambos en la misma carpeta. Si actualmente tiene 3DMark y los datos de prueba DLC instalados en la misma carpeta personalizada, tendrá que desinstalar 3DMark y volver a instalar la última versión con el instalador completo.
- Código:
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http://nitroflare.com/view/C4A6F735A71A8BC/Futuremark.3DMark.v2.1.2973.Professional.Edition-NEWiSO.part4.rar
http://nitroflare.com/view/3E7118AA8E2460C/Futuremark.3DMark.v2.1.2973.Professional.Edition-NEWiSO.part5.rar