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MensajeTema: formZ Pro 8.5.6 (x86/x64)   formZ Pro 8.5.6 (x86/x64) EmptySáb Nov 05, 2016 3:25 pm

formZ Pro 8.5.6 (x86/x64) 1611052201310107
FormZ pro es una potente aplicación de diseño 3D que ofrece una variedad de personalidades y herramientas de modelado con una interfaz fácil de usar para expresar y comunicar su imaginación. Se basa en métodos 3D avanzados de modelado sólido y superficial que mantienen representaciones exactas a medida que avanza desde el diseño hasta la visualización, el diseño, la animación y la fabricación.

FormZ pro incluye todas las funciones que se encuentran en formZ Jr además de muchas herramientas de modelado avanzadas, traductores STEP e IGES, animación, diseño, representación de red y personalización de interfaces. FormZ pro 8 es la última versión que introduce el modelado de subdivisión como otra personalidad de modelado que permite el rápido diseño y exploración de formas orgánicas que se originan a partir de formas básicas. Estas formas se manipulan fácilmente usando una serie de herramientas de subdivisión que potencian esta nueva personalidad.

Principales características:
- Disponible para OS X 10.7+ y Windows 7/8/10.
- Herramientas de Modelado Sólido y Superficial incluyendo Booleanos, NURBS y Superficies de Subdivisión.
- Soporte nativo para 64 arquitectura en OS X permite más contenido.
- Importa archivos SKP, KMZ, DWG, DXF, DAE, OBJ, SAT, STEP y STL.
- Exporta DWG, DXF, SAT, STEP, DAE y STL para la impresión 3D.

FormZ Pro 8 Lista de funciones:
Exacta representación interna robusta de datos incluyendo sólidos 3D, superficies, superficies recortadas, NURBS y representaciones paramétricas.
El motor de modelado ACIS proporciona capacidades avanzadas de modelado liso y representación de datos interna confiable.
Herramientas de dibujo interactivo que permiten la creación directa de cualquier forma incluyendo líneas, splines, curvas NURBS, arcos, elipses de círculos y polígonos
Creación primitiva 3D interactiva (Cono, Cilindro, Esfera, Toro).
Primitivas 3D avanzadas. Creación interactiva de paraboloides, hiperboloides y paraboloides hiperbólicos.
Las herramientas de escultura usan Booleanos en tiempo real para reformular de forma interactiva (empujar), Offset Segment, Offset Outline, Pie de imprenta
Las deformaciones alteran la forma de un objeto con los métodos Bend, Bulge, Taper o Twist mientras que los mantiene un objeto sólido y preciso.
Las deformaciones avanzadas incluyen las operaciones Bend Along Path y 3D Morph.
La herramienta Billboard permite la colocación rápida de una imagen como textura en 3d.
El redondeo básico permite redondear o biselar un borde de un objeto.
El redondeo y la mezcla avanzados dan mucho más control sobre las operaciones de redondeo y ofrecen la mezcla entre las caras de los objetos (filetes).
La herramienta Cap. Construye superficies a través de la apertura en un modelo. Las herramientas Cover y Uncover convierten un objeto de alambre en una superficie o viceversa.
Lofting herramientas incluyen gobernado, guiado, camino y ramificado lofting.
Las herramientas Derivadas permiten la construcción de un objeto de extrusión, convergencia o de pared desde (todo o una parte de) un objeto existente.
Las herramientas avanzadas de Derivadas incluyen nubes de puntos, derivadas de partes de objetos. La herramienta de bastidor deriva una estructura tal como una armadura o marco espacial de los bordes de un objeto.
Desplegar permite desplegar un modelo (aplanado) con pestañas y etiquetas para la fabricación y fácil montaje. La herramienta de proyección aplana un objeto sobre un plano.
Revolve se utiliza para derivar un objeto girado o girado desde un perfil (forma de fuente) y un eje.
Helix y Sweep son potentes operaciones de modelado que derivan una nueva forma del volumen que crea un objeto fuente a medida que sigue una ruta.
Las herramientas de barrido avanzado (barrido de dos fuentes, barrido de dos recorridos, barrido de límites, barrido de barrido) ofrecen más flexibilidad y potencia a las funciones de barrido.
Offset Surface hace una nueva superficie paralela a la superficie original. Espesar (bombardeo) convierte una superficie en un sólido de un espesor deseado.
Skinning es un método poderoso para crear objetos de superficie o sólidos a partir de un conjunto de formas de fuente y un conjunto de rutas. Hay herramientas para piel lisa, piel de malla y piel cruzada.
Los booleanos permiten la creación de nuevas formas a través de la unión, intersección o diferencia de objetos sólidos 3D. La división, la división, la línea de intersección ofrecen capacidades similares para las superficies.
La costura permite la unión de superficies y la creación de sólidos para un conjunto cerrado de superficies.
Las herramientas de sección permiten la creación de secciones 2D y 3D de modelos.
Las herramientas avanzadas de malla ofrecen un control real sobre las facetas de un modelo. Estos incluyen las herramientas de malla 3D, malla de poligión, reducir malla y poligonalizar.
El desplazamiento crea un objeto 3D mediante un relieve añadido a una superficie mallada basada en una imagen que crea el efecto de la imagen que se empuja a través de la superficie.
Las herramientas arquitectónicas especiales incluyen: Escaleras, escaleras en espiral, tejados y modelos de terreno.
Las herramientas arquitectónicas especializadas incluyen: Escaleras Switchback.
La herramienta de la especialidad de la ingeniería incluye; Engranajes, tornillos y pernos.
Herramientas avanzadas de diseño creativo para mejorar la generación de formularios. Estas herramientas incluyen la dispersión de puntos, la dispersión de superficie, la dispersión de volúmenes, el diagrama de Voronoi, la triangulación Delaunay, los objetos de ajuste y el mapa paramétrico.
Los componentes facilitan el colocar objetos de uso común en un modelo desde una biblioteca de objetos. Se proporciona un conjunto de bibliotecas y los usuarios pueden crear y compartir su propia biblioteca de objetos que crean. Se incluyen herramientas para colocar, crear, explotar, reemplazar y crear componentes.
Puertas y ventanas son componentes especiales que hacen una abertura en una pared cuando se coloca en el modelo.
Herramientas básicas de edición de líneas Cerrar, Recortar, Unir, Filetear.
Herramientas avanzadas de edición de líneas: Extender, Conectar, Eliminar Punto, Insertar Segmento, Línea Tangente, Línea Perpendicular.
Mida herramientas para distancias y ángulos dentro y entre partes del modelo. Cálculos de superficie y volumen de objetos.
Los cálculos de propiedades de masa incluyen el peso, el eje principal y los momentos de inercia.
NURBS Loft y reconstruir.
Herramientas de curvas NURBS Curve Create, Reconstruct, Blend, Merge, Extend.
Herramientas avanzadas de la curva de NURBS: La curva convierte, ata, divide, inserta el nudo, corrige la curva, mezcla la curva al punto, convierte a los arcos NURBS por la fórmula.
Herramientas de superficie NURBS Superficie Lofting, Límite, Curvas UV Convertir, Nurbs por secciones transversales, Reconstrcut, Curve Extract, Blend, Merge, Extend.
Herramientas de superficie NURBS avanzadas NURBS por fórmula, dividir, editar superficie, insertar nudo.
El análisis de superficies permite inspeccionar superficies lisas para detectar cualquier imperfección o discontinuidad en la superficie. Se ofrecen los siguientes tipos de análisis: Rayas de cebra, mapa de entorno, ángulo de inclinación, mapa de curvatura Mapa normal, diagrama de puercoespín
Creación de texto en 3D, edición y búsqueda y reemplazo.
Herramientas avanzadas de texto 3D Texto a lo largo de la ruta, texto paralelo y texto entre dos rutas.
Dimensiones (Lineal, Angular, Línea de Líderes Radiales y Notas.)
El conjunto de herramientas de transformación incluye Mover, Girar, Escala Uniforme, Escala Independiente y Espejo. Estos pueden aplicarse a objetos, ligts, cámaras y guías, así como partes de objetos.
La herramienta Extender le permite expandir un objeto a un objeto adyacente.
Transformaciones avanzadas como macros de transformación que permiten definir un conjunto de transformaciones y luego aplicarlas a cualquier objeto del proyecto.
La herramienta Alinear / Distribuir los alinea o distribuye un conjunto de objetos basándose en una variedad de criterios opcionales.
Las herramientas Colocar a lo largo de la ruta y Colocar sobre crean copias de objetos a lo largo de un camino o en las caras de un objeto existente.
La herramienta Object Doctor analiza los objetos para problemas tales como puntos duplicados y otros problemas difíciles de encontrar comúnmente encontrados en algunos modelos creados en otras aplicaciones.
El Doctor del Proyecto analiza los objetos de un proyecto e identifica posibles problemas como los objetos duplicados.
La herramienta de preparación de impresión 3D identifica y corrige problemas en un modelo que impide que el modelo se envíe a una impresora 3D.
Atributos de sombreado para objetos. Una escotilla es una técnica gráfica utilizada para crear efectos sobre superficies con fines ilustrativos.
Line Weight y Line Style para todos los objetos.
Modelado de la superficie de la subdivisión. (Edición básica, Conversión a NURBS)
Modelado de la superficie de la subdivisión. (Edición avanzada y conversión a NURBS)
Soporte de Sketchfab
Soporte de aumento
Soporte de conexión 3D
Atributos de copia

Qué hay de nuevo en la versión 8.5:

FormZ pro v8.5 introduce un nuevo conjunto de herramientas de diseño creativo para mejorar la generación de formularios. Estas herramientas ofrecen una variedad de maneras de crear formas nuevas e interesantes, especialmente cuando se combinan entre sí. Estas herramientas también funcionan bien con muchas herramientas formZ pro existentes, como superficies de subdivisión y deformaciones para hacer formas aún más interesantes.

Estas nuevas herramientas incluyen:
La herramienta de diagrama de Voronoi crea una formación de células a partir de un conjunto de puntos.
Las herramientas Dispersión de puntos, Dispersión de superficie y Dispersión de volúmenes crean formaciones distribuyendo copias de objetos en o dentro de otros objetos.
La herramienta de mapa paramétrico permite asignar objetos 2D a una superficie o cara de otro objeto.
La herramienta Wrap crea un nuevo objeto a partir del límite espacial 3D (o casco convexo) de un conjunto de objetos o el límite 2D de un conjunto planar de puntos.
La herramienta Triangulación de Delaunay crea mallas trianguladas robustas a partir de un conjunto de puntos en una superficie o plano.
El entorno formZ pro Layout se ha migrado a su propia aplicación. La nueva aplicación formZ Layout incluye numerosas mejoras además de una función de bloque de título que incluye una biblioteca de bloques de títulos listos para usar. El texto del bloque de título comúnmente utilizado se puede rellenar automáticamente desde un diccionario definido por el usuario.
FormZ pro v8.5 incluye una interfaz para la aplicación de realidad Augment. Con Augment, puede visualizar sus modelos formZ en configuraciones del mundo real, a tamaño real, en tiempo real en dispositivos móviles OS X y Android.
La representación de la línea oculta en formZ pro v8.5 se ha mejorado para permitir la navegación interactiva de la vista y opcionalmente puede mostrar los bordes ocultos / posteriores como líneas discontinuas.

Requisitos del sistema:
- Windows 7, Windows 8 / 8.1 o Windows 10
- 2 GB de memoria (se recomienda 4 GB)
- Mínimo: 2 GB de espacio (Recomendado: 5 GB +)

Código:

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